Projekt

Erfahren Sie mehr über BLIP3D!

Was ist BLIP3D?

BLIP3D ist eine innovative, immersive Lernplattform für den handwerklich-technischen Ausbildungsbereich. Sie nutzt Virtual Reality (VR) und 3D-Technologien, um praxisnahe Inhalte zu vermitteln, Ausbildungsprozesse zu modernisieren und die berufliche Bildung zukunftsfähig zu gestalten. Ziel ist es, eine wissenschaftlich fundierte, didaktisch hochwertige Plattform zu entwickeln, die durch ein Lizenzmodell Berufsschulen und KMUs den einfachen Zugang zu VR-basierten Lernszenarien ermöglicht. Die Anwendung besteht aus zwei Hauptbestandteilen, dem Classroom Controller und der Content Bibliothek.

Unsere Projektziele auf einen Blick

 

  • Praxisnahe Ausbildung durch immersive VR-Szenarien

  • Skalierbare Lösung für verschiedene Berufe und Bildungseinrichtungen

  • Förderung von XR in der Lehre: Mehr Akzeptanz und Nutzung

  • Didaktisch fundierte Inhalte für Auszubildende und Lehrkräfte

  • Fachkräfte sichern: Attraktive Ausbildung steigert Motivation und Bindung

Classroom Controller

Classroomcontroller

Der Classroom Controller wird von den Projektpartnern der TH Köln entwickelt und dient als zentrales Werkzeug für Lehrkräfte, um VR-Lernszenarien im Unterricht flexibel zu steuern. Mit dem Controller können Lehrkräfte Lernprozesse in Echtzeit begleiten, Inhalte anpassen und den Unterricht interaktiv gestalten.

 

 

 

Zentrale Funktionen

  • Live-Steuerung per Tablet: VR-Szenarien lassen sich in Echtzeit steuern, Teilnehmerinnen und Teilnehmer können direkt begleitet und unterstützt werden

  • Flexibel & kompatibel: Funktioniert nahtlos mit VR-Brillen, Desktop-PCs und Tablets

  • Didaktische Unterstützung: Optimiert die Steuerung digitaler Lerninhalte für praxisnahes, motivierendes Lernen

  • Einfache Integration: Ein unkompliziertes Unity-Package erleichtert die Einbindung des Controllers in verschiedene VR-Projekte

 

 

 

Der Classroom Controller unterstützt Lehrkräfte dabei, VR-Lernszenarien effizient und interaktiv im Unterricht einzusetzen und ermöglicht es Lehrkräften, Berufsschulklassen bei interaktiven VR-Lernaktivitäten betreuen zu können.

Content Bibliothek

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Für die Content-Bibliothek des Projekts BLIP3D wird die Plattform Possibl der World of VR GmbH eingesetzt.
Possibl ist eine professionelle VR-Trainingsplattform, die die Vorteile von E-Learning und Präsenzschulungen in einem innovativen „Virtual Blended Learning“-Ansatz vereint. Sie kombiniert virtuelle Trainingsumgebungen, Online-Seminare und Coaching-Elemente, um Lernen interaktiver, nachhaltiger und motivierender zu gestalten.
 

Zentrale Funktionen

  • Drei Lernmodi: Selbstständiges Lernen, Gemeinsames Online-Lernen und Training mit VR-Coach oder Trainer
  • Umfassende Kursbibliothek mit vorgefertigten VR-Modulen, z. B. zu Arbeitssicherheit, Evakuierung und technischen Schulungen

  • Unterstützung verschiedener Medienformate (PDFs, Videos, 3D-Objekte)

  • Gruppentrainings mit bis zu acht Teilnehmenden, inklusive interaktiver Tools wie Whiteboard und 3D-Avatare

  • Integriertes User-Management und Content-Management-System (CMS)

  • Optional: LMS-Schnittstellen, DSGVO-konforme Server in Deutschland und flexible White-Label-Optionen

Im Rahmen des Projekts BLIP3D wird die bestehende Plattform technisch erweitert und speziell auf die Anforderungen im Bildungskontext angepasst. Dazu gehören neue Funktionen für größere Gruppen, die Nutzung im Klassenraum, ein Creator Toolkit für 3D-Content-Ersteller, eine Desktop-Version sowie Möglichkeiten zur Entwicklung contentbasierter Geschäftsmodelle. Darüber hinaus wird die Content-Bibliothek kontinuierlich durch neue, praxisnahe VR-Szenarien erweitert.
 

Für mehr Informationen besuchen Sie die Website von World of VR GmbH.

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